短片制作在國(guó)外一直是有傳統(tǒng)的,短片也有自己的位置,比如一些海外的電影節(jié)專(zhuān)門(mén)會(huì)設(shè)置短片的放映單元。近年來(lái),中國(guó)由于互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展網(wǎng)絡(luò)視頻開(kāi)始在大家中流行開(kāi)來(lái),人們對(duì)短小的視覺(jué)作品需求也開(kāi)始增大,因此微電影涌現(xiàn)出來(lái),并蓬勃發(fā)展。
微電影大多是電影愛(ài)好者的小制作,有時(shí)由于一些外在因素,如創(chuàng)作班底的規(guī)模、影片拍攝時(shí)長(zhǎng)、角色設(shè)定與演員選擇等問(wèn)題都會(huì)影響一部作品的質(zhì)量。但從根本上決定一部微電影質(zhì)量的,應(yīng)該是創(chuàng)作者的想法和創(chuàng)意。是一個(gè)能打動(dòng)觀眾的“點(diǎn)”。有時(shí)一部微電影整個(gè)從導(dǎo)演到攝像各個(gè)方面都很精良,但就是缺少一個(gè)能讓觀眾有所觸動(dòng)的地方,因此整部片子看下來(lái),總覺(jué)得沒(méi)在心里留下什么。因此,在一個(gè)短片里,一個(gè)“頓點(diǎn)”很重要,它直接掌控著故事的節(jié)奏和觀眾情緒的節(jié)奏,一部短片如果一個(gè)節(jié)奏下來(lái),觀眾看的就很索然無(wú)味。
拍攝微電影有很多實(shí)用的技巧,比如說(shuō):“鏡頭語(yǔ)言”、“打光”等等,這些都是一些很重要的元素。在拍攝微電影的時(shí)候會(huì)用到一些電影藝術(shù)語(yǔ)言,要使各種語(yǔ)言要素組合成完整的電影藝術(shù)整體,就必須按照一定的藝術(shù)表現(xiàn)規(guī)劃進(jìn)行運(yùn)作,這就涉及到蒙太奇藝術(shù)手法。蒙太奇是電影藝術(shù)的一種最重要的語(yǔ)言手段,它是處理鏡頭、畫(huà)面、聲音、色彩等語(yǔ)素之間的組合關(guān)系,通過(guò)各種各樣的組接,達(dá)到敘事、抒情、表意的藝術(shù)效果,并產(chǎn)生獨(dú)特的電影時(shí)間和電影空間的基本結(jié)構(gòu)手段和敘述方式。可以這樣說(shuō),沒(méi)有蒙太奇就沒(méi)有電影藝術(shù)。
隨著網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的到來(lái),現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的微電影正在慢慢的崛起,相信未來(lái)微電影行業(yè)將會(huì)是一個(gè)很大的文化市場(chǎng)。