建筑動畫的制作前期部分固然很重要,但是后期部分也不能忽視。人們對建筑動畫等“可視化”動畫調色的要求越來越高 ,這就給我們帶來很多注意事項,尤其在后期調色中如果色彩單調而缺乏表現力就會逐漸被取而代之。雖然建筑動畫和效果圖都存在著建模,燈光,渲染等技術環節,但這由靜到動的轉變過程中其實發生了質的變化。在建筑動畫制作中,后期調色起著至關重要的作用。很多元素經過后期處理后才能化腐朽為神奇。
渲染出序列幀后,我們需要導入到后期軟件里面調色以及增加特效,使畫面更有沖擊力。后期編輯合成并不是單純的把不用的部份剪去,或是把要用的部份連接起來的單純作業。特效軟件AE等可以實現三維軟件中無法實現或者難以實現的視覺效果。 建筑動畫制作中調色有哪些是需要注意的地方?
1、總體印象
一張圖給人的第一印象,是否干凈、漂亮、舒適,構圖是否恰當,色彩是否令人愉悅。
2、氣氛把握
畫面具有的各種氣氛是否到位,是否明確,這些氣氛包括商業、休閑、人居、文化、城市、溫馨或者冷峻等等,由建筑功能決定。
3、材料質感
畫面元素的各種表面質感是否真實、到位。質感不僅僅是建筑主體,還包括周邊各類環境物體。
4、結構體量
建筑主體的結構、轉折、進退關系是否明確,建筑的造型、輪廓、體量大小是否表達清晰,墻面、玻璃、屋面幾大塊關系是否區分明確。
如果是規劃鳥瞰,則要看道路、建筑群體、環境這幾大塊是否脈絡清晰,畫面各類元素是否在比例上正確。
如果是室內,則要看各類構件及物體是否本身輪廓清晰、結構明確。
5、虛實層次
畫面的空間層次關系是否正確、虛實變化是否豐富、遠中近景是否齊全,空氣感和溫度是否符合當前時間段,冷暖變化是否到位。
6、主次關系
畫面需要表達的主體是否突出,畫面的視覺中心是否明確。
7、場景細節
畫面是否具有真實的光感和豐富的細節,室內的空間是否明確、豐富,環境和植物是否具有豐富的形體組成或者其他微妙的多樣性變化。
8、和諧程度
畫面上各類元素,包括陰影,是否融入畫面,在顏色、光感等各方面是否具有和諧、統一、自然的感覺。
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